您现在的位置是:【微信950216】新金宝客服网站 > 焦点
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
【微信950216】新金宝客服网站2026-02-02 14:04:11【焦点】3人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(5)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 中科大单原子实验终结爱因斯坦与玻尔之争 近百年悬案告破
- 名人励志故事:宋濂读书
- 谭志勤2020全国马术盛装舞步锦标赛夺冠 吾亚黄焯钦分获二三名
- 第八届吴清源杯世界女子围棋公开赛在福州闭幕
- “蓝天”志愿者勇救落水群众
- 永劫无间手游龙隐洞天汤泉眼在哪 永劫无间手游龙隐洞天汤泉眼位置一览
- 万灵之契职业选择推荐攻略
- 字节跳动辟谣与车企联合造车:没有造车计划
- 格力电器CMO炮轰创维抄袭:抄挺像,下次别抄了
- 小升初英语写作简单技巧
- 爱德华兹20分吉迪21+6 森林狼不敌公牛4连败
- CNN guest walks back Trump sex trafficking claim, insists it was 'accident'
- 蚂蚁数科金融AI落地保险业,与同方全球人寿签约保险AI创新应用
- 弗格36分怀特塞德两双 上海30分大胜福建4连胜
- 卢拉宣布巴西将对中国公民实施免签政策
- 主场逆转山东 新疆神鹿女篮豪取三连胜
- 夏普27分阿德巴约空砍32分 开拓者胜热火
- 身体各器官最爱的食谱 一种食物补一个器官高效有针对性
- 小鸡舰队出击最强阵容搭配推荐攻略
- 杰森·斯坦森主演 动作电影《庇护之地》官宣引进







